Tekken Nation
Go to...
Home
Tekken News
Forum
Tekken Games
Media
Art
Hall of Fame
Tournaments
Projects
Donate
About Us
Contact Us
Chat Room
Tekken Nation
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Tekken Nation !  Where the big gamers  Play !                                                                                                                    
 
 
TEKKEN NATION
BRUCE IRVIN'S STRATS

Bruce Irvin

Author: Tade FTW

_____________________________________________________________________

To entirely comprehend the Tekken Frame Data, have an in-depth read through before you continue below.

----> Here

**Useful moves and properties for TEKKEN 6.0 ONLY:**

- 3_3,2 - hit comfirmed and his best tool for spacing. On CH, the 2 gives a stun that can be escaped, but I haven't seen anyone escape it yet. From the stun, you can get a full combo. On block, 3 is -8 and 3,2 is -9. It's mid, mid and 13f. On normal hit, 3 is +3 and the 2 is also +3.

- b+2 - good tool to fish for the CH into half bar combo. It's 17f and -6 on block. On normal hit it's 25 dmg and causes KD into a d+4 follow up.

- d+4 - his fatest low poke and the best imo. It's 13f and causes 13 dmg. On block, it's -16. On normal hit -5.

- CD3 - his second best low. Opponents rarely block/parry this. But when they start to, use CD3+4 for the mixup. It's 21 dmg and 23~26f fast depending on how long you delay the CD. On normal hit it's +2. On block it's -14.

- CD3+4 - for the +1 advantage, a good follow up would be b+1,2,1 at 11f, trying for the CH, because opponents will think CD+3+4 is unsafe. On normal hit it's 35 dmg and it's a mid.

- f+3+4 - His best addition to T6 imho. On normal hit it gives a crumple stun into a potential half bar damage combo. It's 16f fast, it's safe on block at -7, it's a mid and tracks to Bruce's right. (Thank you Namco)

- b,f+4 - Safe, mid launcher for a high damage juggle. It's 17f~19f, -10 on block with pushback and causes 25 dmg. It can be SS'ed or SW'ed, so be careful.

- SS+1 - Safe on block at -5. On normal hit, it's +6. It causes 18 dmg. The fastest execution is 15f depending on how quick/slow you sidestep/sidewalk. It's mid, evasive and on CH, it cause KD and you get a guaranteed d/f+3,1. On big characters like Marduk and Jack-6. Bruce get's a full combo:

CH SS+1, 2,d+4,3, d/f+4 MTS f+1 B! f+3, 3,2~f+1, b+2

- f+2,4 - 12f, it's high, high but excellent for punishing. It's -10 on block and has slight pushback. It causes 32 dmg on normal hit.

- d/f+1,2_4_4~4 - For mixup purposes only. d/f+1 is a mid at 16f and -7 on block. On normal hit, it's +3. d/f+1,4 (mid, low) on hit is +3. On CH the 4 causes a KD into a guaranteed d/f+3,1.

- CD+1 - good setup for a SS d/f+2 or f+3+4. It's a mid and +1 on block. The fastest execution for this move is 15f. It causes 8 dmg on normal hit.

- CD+2 - after they tech roll. It's a mid and causes 26 dmg. It's -11 on block but has massive pushback and falses them into FC making the move safe. It's slow at 36-39f. Only use after they tech roll/get up.

- b+1,2,1 - High, high, mid. Good for the + frames on hit. And it's 11f fast. On CH the whole string connects causing KD. On normal hit, the first two hit's connect but the last hit can be blocked if it isn't a CH. The first two hits causes 22 dmg and +2 on hit. The whole string is safe at -7 on block.

- 1,4,3 - good 10f punisher, at 29 dmg, but -15 on block. On normal hit it's +1.

- d/f+3 - good tracking low, but slow at 25f. Only throw this out occasionally. It's -10 on block, gives +1 on hit and does 12 dmg.

- f+2,3 - Another good poking tool like d/f+1,4. It's 12f and cause 23 dmg on normal hit. It's high, low and on block it's -13. On hit it's +0.

- (CH) 4 - His standing 4 that can cause a juggle on CH. Finally!!! Although it's -14 on block, it's safe due to pushback. Superb. It's fast at 12f and a high, so it can be randomly ducked. But for a CH launcher at 12f, it's worth it.

- f,f,f+3 - good for pressure. It's +12 on block. Good setup for b+2 and CH b+1,2,1. f,f,f+3 causes 30 dmg on normal hit and it's 20~23f depending on how fast you buffer it. It's also a mid.

- ws+2,1 - It's mid, high and 13f fast. On normal hit it cause KD which is 25 dmg into a guaranteed CD3 (21 dmg). Total dmg is 46 dmg. If they roll back/forward to reduce the damage of the in-coming CD3, CD1 picks up for a re-juggle. On block, ws+2,1 is -10 and the second hit (1) can be ducked.
_______________________________________________________________________________

************************BR useful moves and propertise:*********************

- d/f+4 MTS 1 -

- b+1+2 -

- CD+1,2 -

- CD+3 -

- f+3+4 -

- b+1,2 -

- f,f+2 -

- d+4 -

- d+3,4 -

- 1,4 -

- SS+1+2 -

- 3+4 -

- u/f+1+2 -

Details coming very soon...

____________________________________________________________
PAGES: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

BACK TO TEKKEN 6 CHARACTERS

BACK TO TEKKEN 5 CHARACTERS

BACK TO TEKKEN TAG CHARACTERS

BACK TO TEKKEN 2 CHARACTERS